قالب مخطط انسيابي بصيغة أصلية

مخطط مسار مستخدم لمهمة واحدة في تطبيق أو موقع

ارسم الشاشات والأفعال لإنجاز مهمة، مع فحص الدخول والأخطاء والعودة ونهاية لكل تفرع.

مثال على مخطط مسار مستخدم لمهمة واحدة في تطبيق أو موقع
مخطط انسيابي
ما الذي تحصل عليه

مخطط واحد لمهمة من البداية عبر شاشاتك وأفعالك وشروطك حتى النجاح أو الخروج. تختلف أشكال الشاشات والفحوص. قارن التفرعات والعودة والأخطاء بتصميمك.

مثالان مكتملان

موجز عادي وحالة حدّية.

مدخلات عادية

حجز يوغا بفحص دخول وقائمة انتظار

نقطة الدخول
يضغط المستخدم حجز حصة في شاشة تطبيق ستيلووتر يوغا الرئيسية
الشاشات والأفعال بالترتيب
شاشة - قائمة الحصص فعل - اختيار حصة شاشة - تفاصيل الحصة فعل - الضغط على الحجز شاشة - الدفع فعل - الدفع ببطاقة محفوظة شاشة - تأكيد الحجز
الشروط ووجهة كل إجابة
مسجل دخول؟ لا → شاشة الدخول ثم تفاصيل الحصة. نعم → الحجز الحصة ممتلئة؟ نعم → قائمة الانتظار. لا → الدفع
نقاط النجاح والخروج
تأكيد الحجز؛ الانضمام لقائمة الانتظار؛ الخروج عند الدفع
الترميز أو التركيز
نهاية النجاح خضراء، والتخلي والأخطاء رمادية
مدخلات حدّية

دفع بحد إعادة محاولة وعودة وأسماء شاشات طويلة

نقطة الدخول
عميل عائد يفتح السلة من بريد تذكير على الهاتف
الشاشات والأفعال بالترتيب
شاشة - سلة بعناصر محفوظة وتقدير توصيل فعل - يضغط إتمام الشراء شاشة - عنوان وخيار وقت التوصيل فعل - يختار وقتًا شاشة - الدفع ببطاقات محفوظة أو جديدة فعل - يضغط الدفع شاشة - تأكيد الطلب برابط تتبع
الشروط ووجهة كل إجابة
العنوان صالح؟ لا → تعديل العنوان ثم شاشة العنوان. نعم → اختيار الوقت الدفع مقبول؟ نعم → تأكيد الطلب. لا → فشل الدفع وإعادة حتى مرتين ثم التواصل مع الدعم العودة من الدفع → عنوان التوصيل مع حفظ الوقت
نقاط النجاح والخروج
إتمام الطلب؛ التوجيه للدعم بعد فشل الدفع؛ ترك المسار من أي شاشة
الترميز أو التركيز
متروك فارغًا

يختبر توقف إعادة الدفع بعد محاولتين والخروج للدعم، وعودة للشاشة الصحيحة، وحفظ الأسماء الطويلة كاملة.

المهمة نفسها بثلاثة اتجاهات

اختر اتجاهًا تبدأ منه.

01

المسار الناجح أولًا

خط نجاح مستقيم تتفرع منه البدائل لمراجعة سريعة.

02

الأخطاء والحالات الحدية

الفشل والمحاولات والنهايات واضحة للتخطيط والتحقق.

03

جدد وعائدون

مدخلان يلتقيان في شاشة مشتركة قبل المهمة الأساسية.

ما يحافظ عليه القالب

العناصر التي تبقى ثابتة.

01

شاشات وأفعال منفصلة

الشاشات صناديق والأفعال على الانتقالات لقراءة كجولة استخدام.

02

مخرج لكل تفرع

ينتهي كل مسار بمخرج أو يرجع لشاشة سابقة بوسم السبب.

03

أسماء شاشاتك

تطابق الأسماء ملفات التصميم والتذاكر.

طريقة الاستخدام

من بياناتك إلى النتيجة.

  1. 01

    اختر مهمة ومدخلها

    حجز حصة أو إعادة كلمة مرور أو شراء؛ مهمة واحدة تحفظ الوضوح.

  2. 02

    اكتب الشاشات والأفعال

    ابدأ كل سطر بشاشة أو فعل للتمييز بين المكان والحركة.

  3. 03

    أضف الشروط

    كل فحص سؤال مع وجهة الإجابات والعودة والمحاولات.

  4. 04

    سمّ المخارج وراجع في Vizify

    نجاح وتخلي وخطأ؛ لا يبدأ حتى ترسل.

  5. 05

    قارن التفرعات بتصميمك

    اتبع كل مسار لمخرجه وتحقق من أسماء الشاشات أمام مخططاتك الأولية.

حدود النتيجة

ما يجب التحقق منه قبل الاستخدام.

  • يعرض المسار لا الشاشات نفسها؛ لا يرسم التخطيط أو نص الواجهة أو المخططات الأولية.
  • لا يختبر التطبيق أو يجد حالات لم تذكرها؛ ينبه فقط لتفرع بلا وجهة.
  • مهمة واحدة لكل مخطط؛ تعدد المهام يصعب التتبع.
  • التخطيط تلقائي والتصدير بحسب App.
أسئلة شائعة
ما الفرق بين مسار المستخدم والمخطط الأولي؟

المسار ترتيب الشاشات والقرارات، والمخطط الأولي شكل شاشة واحدة. اتفق على المسار قبل التصميم.

كيف أعرض الرجوع؟

أضف مثلًا «العودة من الدفع → عنوان التوصيل»، ليظهر سهم مسمى للشاشة السابقة.

هل يصلح للموقع أيضًا؟

نعم. الشاشة قد تكون صفحة أو نافذة أو خطوة نموذج. استخدم أسماء الفريق ليطابق التذاكر.

ماذا لو لم نحدد ما بعد الخطأ؟

اترك السؤال في الملخص. يسأل Vizify عن الوجهة بدل اختراع شاشة خطأ، لتناقش الفجوة مع الفريق.

تابع الاستكشاف