주요 등장인물과 그 관계
배경이 되는 시간과 장소
줄거리 아이디어나 중심 갈등
분위기, 장르, 독자 연령
원하는 시점이나 결말(선택)
등장인물, 이야기가 펼쳐지는 곳, 어떤 사건이 벌어지는지, 원하는 분위기를 Vizify에 알려 주세요. 대화 안에서 새로 쓴 단편 이야기를 받아 보고, 고치거나 이어 쓰거나 다른 인물의 시점으로 다시 쓸 수 있습니다.
아이디어와 선택 사항은 Vizify에서 먼저 확인할 수 있으며, 전송하기 전에는 아무것도 실행되지 않습니다.
주요 등장인물과 그 관계
배경이 되는 시간과 장소
줄거리 아이디어나 중심 갈등
분위기, 장르, 독자 연령
원하는 시점이나 결말(선택)
새로 쓴 단편 이야기 초안
추천 제목
요청에 따른 다시 쓰기와 다음 장면
초안은 입력한 이름, 관계, 갈등을 바탕으로 쓰입니다. 이미 아는 책이나 영화를 다시 들려주는 대신, 그에 어울리는 허구의 디테일을 모델이 새로 만들어 냅니다.
잠자리 동화, 아늑한 추리물, 잔잔한 순문학처럼 어떤 느낌이었으면 하는지, 누가 읽을지 적어 주세요. 어휘와 전개 속도가 그 설명을 따라갑니다.
같은 대화에서 다음 장면이나 다음 장을 요청하세요. 긴 작품은 자동으로 관리되지 않으니 앞 내용의 짧은 요약을 따로 챙겨 두세요.
결말 바꾸기, 1인칭으로 바꾸기, 인물 빼기, 중반 전개 빠르게 하기 등을 요청해도 나머지 이야기는 그대로 이어집니다.
콩이와 여분 전구 콩이는 갈매기바위 등대에 사는 작은 회색 고양이였어요. 가을이 되면 섬에 부는 바람이 창문을 휘휘 울렸어요. 그러면 콩이는 작게 “야옹” 하고 대답했지요. 한 할머니는 밤마다 등대 불을 감아 올렸어요. 콩이는 따뜻한 깔개 위에서 그 모습을 지켜보았어요. 아주 중요한 일을 맡은 고양이처럼요. 폭풍우가 치던 어느 저녁, 등대 불이 깜빡였어요. 깜빡. 깜빡. 캄캄. 한 할머니가 서둘러 계단을 올라갔어요. 그런데 주머니에서 여분 전구가 쏙 빠져 바닥을 데굴데굴 굴러갔어요. 콩이가 말랑한 앞발 하나로 전구를 멈춰 세웠어요. 어둠 속 계단은 까마득히 높아 보였어요. 콩이의 꼬리가 병 닦는 솔처럼 부풀어 올랐어요. “한 칸만.” 콩이가 혼자 속삭였어요. 콩이는 전구를 접어 둔 천 위로 살살 밀어 올리고, 천을 이빨로 살며시 물고 계단을 올랐어요. 층계참마다 잠깐씩 쉬었어요. 바깥에서는 바람이 투덜거렸지만, 계단은 꼼짝하지 않았어요. 한 할머니 눈에 조그만 두 눈과 아주 자랑스러운 솔 꼬리가 보였어요. “우리 조수 왔구나!” 할머니가 말했어요. 할머니는 전구를 받아 들었어요. 곧 등대 불이 다시 켜져 바다 위에 조용한 동그라미를 그리며 돌았어요. 콩이는 깔개로 돌아왔어요. 한 할머니가 곁에 앉자, 바람 소리도 한결 멀어진 것 같았어요. 앞발 하나를 쏙 넣고. 또 하나를 쏙. 콩이가 눈을 감자, 등대는 포근하게 밤바다를 지켰답니다.
여섯 살 아이를 위한 잠자리 동화를 써 주세요. 등장인물: 갈매기바위 등대에 사는 작은 회색 고양이 콩이, 그리고 밤마다 등대 불을 감아 올리는 등대지기 한 할머니. 배경: 가을, 바람이 많이 부는 섬. 줄거리: 폭풍우 치는 밤 등대 불이 깜빡이다 꺼지고, 콩이는 어두운 계단이 무섭지만 한 할머니가 떨어뜨린 여분 전구를 가져다주려고 계단을 올라간다. 분위기: 포근하고 살짝 웃기게, 아이가 편안하게 잠들 수 있는 차분한 결말. 길이: 아주 짧게, 500단어 미만.
누구를 위한 무서운 이야기인가요? 그리고 어느 정도로 무서웠으면 하나요? 살짝 오싹한 정도, 긴장감 있는 정도, 정말 무서운 정도 중에서 골라 주세요.
무서운 이야기 하나 써 줘.
등장인물, 배경, 독자 연령, 길이가 없습니다. 초점을 맞춘 질문 하나를 하거나, 누가 봐도 허구인 짧은 이야기를 쓰면서 독자 연령 같은 가정을 밝히는지, 알려진 이야기를 빌려 오지 않는지 확인합니다.
주요 등장인물, 이야기가 펼쳐지는 시간과 장소, 어떤 문제가 생기는지 또는 인물이 무엇을 원하는지, 그리고 분위기입니다. 독자 연령과 생각해 둔 결말도 도움이 됩니다. ‘무서운 이야기’ 한 줄로도 쓸 수는 있지만, 그럴 때는 초안이 전제로 삼은 가정을 함께 알려 드립니다.
모든 이야기는 요청에 맞춰 새로 쓰입니다. 기존 책이나 노래 가사를 옮겨 쓰거나 다른 사람이 만든 캐릭터의 뒷이야기를 이어 쓰지 않으니, 직접 만든 인물을 설명해 주세요. 다만 다른 소설처럼 흔한 표현이나 익숙한 줄거리 구조는 나올 수 있습니다.
답변 한 번에 약 1,200단어까지입니다. 더 긴 이야기는 먼저 개요를 받은 뒤 같은 대화에서 부분별로 나눠 쓰세요.
하나의 작품으로 관리해 주지는 않습니다. 장 단위 자동 관리나 대화 밖의 기억 기능이 없으니, 줄거리 요약과 인물 메모를 따로 두었다가 이어 쓸 때 붙여 넣으세요. 장과 장 사이의 설정이 맞는지는 직접 확인해야 합니다.
네. 아이의 나이, 좋아하는 것, 읽는 데 걸릴 시간을 알려 주세요. 소리 내어 읽어 주기 전에 먼저 읽어 보고 아이에게 맞지 않는 부분은 고치세요.
네. 장면마다 두세 가지 선택지로 끝내 달라고 요청한 뒤, 원하는 선택지를 답하면 거기서부터 이어집니다. 아이와 함께하는 놀이나 줄거리 아이디어를 시험해 볼 때 잘 맞는 방식입니다.
네, 직접 알려 준 이름과 정보만 사용합니다. 실존 인물의 사적인 정보를 덧붙이지는 않으며, 이야기에 등장하는 사람이 괜찮아하는지 확인해 보는 것이 좋습니다.
네. 같은 이야기를 다른 인물의 시점이나 1인칭으로, 또는 다른 결말로 요청하면 Vizify가 대화 안에서 다시 씁니다.
이 페이지는 글만 씁니다. 이야기를 듣고 싶다면 완성된 글을 Vizify 텍스트 음성 변환 도구에 붙여 넣어 별도로 요청하세요.
아니요. 결과물은 글입니다. 장면이나 인물 그림이 필요하면 AI 이미지 생성기에서 보고 싶은 장면을 설명해 별도로 요청하세요.
이 페이지에서 이야기 요청을 준비하는 데는 계정이 필요 없습니다. 이야기를 쓰려면 Vizify에 로그인해야 하며, 계정의 현재 이용 조건과 크레딧 규칙이 적용됩니다.
주인공의 목표, 장애물, 배경, 장르와 길이를 먼저 적어 주세요. 이름, 나이, 관계와 중요한 사건은 짧은 설정표로 정리하고 독자의 연령과 피할 소재도 알려 주세요. 초안에서는 동기, 시간 순서, 시점을 확인하고 앞에서 설명하지 않은 능력으로 문제가 해결되지 않는지 살펴보세요. 이어 쓸 때는 필요한 문단이나 설정 요약을 함께 주고 다른 대화가 자동으로 기억한다고 가정하지 마세요. 한 장면이나 결말을 고칠 때는 바꾸면 안 되는 사건을 지정할 수 있습니다. 내용과 표현의 유사성은 직접 확인해야 하며 독창성이나 출판 권리는 보장되지 않습니다. 삽화, 음성, 영상은 이 글 요청에 포함되지 않습니다. 학교 과제라면 허용되는 AI 사용 범위를 확인한 뒤 초안을 자신의 창작에 어떻게 활용할지 정하세요.
무언가를 원하는 인물과 그것을 가로막는 무언가가 있을 때 이야기에 뼈대가 생깁니다. 누구의 이야기인지, 그 인물이 무엇을 원하는지, 무엇이 방해하는지, 어디서 벌어지는지 알려 주세요. 분위기와 독자도 적어 주세요. 일곱 살 아이를 위한 이야기와 어른을 위한 이야기는 줄거리가 같아도 쓰는 말이 완전히 달라야 하니까요. 결말을 정해 두었다면 알려 주고, 아니라면 이야기에 어울리는 결말을 골라 씁니다.
답변 한 번에는 약 1,200단어 분량의 단편이 들어갑니다. 더 긴 이야기는 먼저 장면별 개요를 받아 확인한 뒤 장면을 하나씩 요청하세요. 이름, 나이, 지금까지의 사건을 몇 줄로 메모해 두었다가 이어 쓸 때 다시 붙여 넣으세요. 긴 원고를 대신 관리해 주지는 않기 때문입니다.
편집자에게 부탁하듯 수정을 요청하세요. 도입부를 더 빠르게, 묘사는 줄이고, 시점은 바꾸고, 악당은 조금 덜 나쁘게 같은 식으로요. 글이 마음에 들면 텍스트 음성 변환으로 소리 내어 들어 보거나 AI 이미지 생성기로 장면을 그림으로 만들 수 있습니다. 둘 다 별도 요청으로 진행됩니다.
인물의 목표와 고민을 설명하면 다음 행동이 자연스러운지 확인하기 쉽습니다. 갑자기 추가한 설정에 기대지 않는지도 보세요.
확정된 이름, 관계, 장소와 사건을 함께 제공하세요. 한 번에 한 장면씩 바꾸고 전후를 비교하면 말투를 고치다 인물의 배경까지 바뀌는 일을 줄일 수 있습니다.